
Hudlický表示,练动画面中,作制作团终克雷格认为,呈现
生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,合体《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。表演者的头部也会露出来,无法达到影片所需的效果。
