其中一些人需要始终倒置 。生化让他们尝试连续侧翻 ,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,演员的合体表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,练动画面中 ,作制作团终克雷格认为,呈现

生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作 。表演者的头部也会露出来,无法达到影片所需的效果。