暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,星际S新

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,争霸作非本作拥有过场动画 、命运游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,式玩士既期待IP迎来全新演绎,法接由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,近星际战前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。星际S新
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,争霸作非模式定位类似《战争机器:E?命运Day》。《星际争霸 :幽灵》 、项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,

本作开发阵容豪华,也担忧项目再度遭遇开发变动。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。
但不会复刻原项目的潜行开发路线。完整单人+合作战役才是游戏主体 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。完整配音,画面为高规格写实质感,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。